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2019 年,这里有值得尝试的 20 个游戏(下)

2019 年,这里有值得尝试的 20 个游戏(下)

还愿 Devotion

2.19, Windows PC

《还愿》来自台湾工作室赤烛游戏。他们此前推出过备受好评的横版恐怖游戏《返校》——设定在“白色恐怖”时期的中学校园,《返校》将民俗、中式特色鬼怪和心理惊悚元素结合,配以出色的谜题设置和节奏掐到好处的叙事,为玩家贡献了别有风味的恐怖冒险和更有深意的故事。

这次他们又捡起了最拿手的叙事型心理恐怖游戏。《还愿》设定在 1980 年代的台湾,聚焦于三口之家在老公寓中的“日常光景”和“难以磨灭的回忆”,当中显然有一些更黑暗邪恶的东西要求角色做出牺牲,这从让人不安的预告中也可见一斑。同样,本作参考了台湾当地习俗与宗教,美术设定也颇为复古,探索空间、解谜、找回记忆、环境随剧情进展慢慢坍塌、真相逐渐揭开……它的内里和《返校》似是一脉相承,只是这次从横版换成了第一人称视角,无疑会带来更强的沉浸感。如果不打算上手玩,可加入视频通关列表,你应该能看到一个不错的故事。

圣歌 Anthem

2.22, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

BioWare 自《质量效应:仙女座》之后的救赎之作,是带有机甲元素的多人线上 RPG 射击游戏,有一点点像《命运》,但和 Warframe的相似度更高,带有强烈的史诗感,据测试玩家说是《质量效应 3》多人模式的高级完善版。玩家会穿上名为 Javelins 的机甲,和 3 个队友组队或独自完成任务、探索广阔的开放世界、定制并升级自己的 Javelin,再一起相约高难度的 Boss 战。它还有叙事线,但是会比 BioWare 的前作弱一点,不可以和 NPC 发展浪漫关系。

需要注意的是,虽然可以选择单人或多人,但游戏需要一直保持网络链接;内购会有,但仅限外观皮肤等;所有未来更新对全部玩家免费;首发时不会有 PVP;没有朋友也不用担心,系统会帮你配对。

目前正在试玩 VIP demo 的玩家表示,虽然测试版本问题多多,常有 bug 闪退,但是核心机制是优秀的,不进行任务单纯穿着 Javelin 俯瞰美丽的世界也很过瘾。它似乎会重燃玩家对于 BioWare 这个厂牌的热情。

原子心 Atomic Heart

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

这是一款我们介绍过的游戏,设定在架空苏联的开放世界 FPS,像是《生化奇兵》和《辐射》结合的产物。身为苏联特工的玩家被派去调查一个秘密工厂,下一秒就要和漫山遍野的疯狂机器人战斗了。资源会有点匮乏,游戏似乎推荐你一周目走潜行路线,比起射击,它更想让你用各种近战武器;由铁路连接起各个关键地点、包含各种地下工厂和基地的庞大苏联地图也会是亮点。

看来是专为喜欢苏式硬核风格的玩家打造,预告也很酷炫。

火焰纹章:风花雪月 Fire Emblem: Three Houses

2019 春, Switch

Switch 独占的战略模拟游戏,是火纹系列正统续作,也是自 2007 年 Wii 平台《晓之女神》后该系列重归家用机平台。这次不但有 3D 竞技场,角色单位还有军队,游戏也发生在全新的世界 Fódlan 大陆,三个国家间相互制衡,Seiros 教会拥有至高权利。除了主角外,游戏中还将遇到另外三名主要伙伴。

哈利波特:巫师联盟 Harry Potter: Wizards United

2019, iOS, Android

Pokemon Go 的开发方 Niantic 决定将 IP 改编的 AR 游戏推向更多的粉圈,这次是哈利·波特。《巫师联盟》是基于地理位置的免费实景增强游戏,玩法和Pokemon Go相似,玩家访问现实中的地点以施放咒语、发现神秘道具、偶遇经典人物和神奇动物,还可以与神奇动物对战。走出家门吧。

巴比伦陷落 Babylon’s Fall

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

开发《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》的白金工作室新作,在 2018 年 E3 首亮相,1 分半钟的预告里几乎没有 gameplay,更多是游戏背景相关的 PPT,但有暗示玩家会扮演一名使用魔法武器的骑士,而最终画面似又暗示了多人或合作元素。

总之,这部游戏还很神秘,它的世界观倒是肉眼可见地具备史诗气质,还有点 Soulborne 系列的质感。这应该是白金工作室拿手的一个类别,而《尼尔》的大获成功又让濒临破产的公司拥有了健康的资金流,,这对开发新作而言也是好消息。

无踪 The Pathless

2019, PlayStation 4

由水下冒险游戏 Abzu的工作室 Giant Squid 开发,Pathless 是一款风格十分特别的游戏,它的导演 Matt Nava,也正是《风之旅人》的艺术导演。

游戏在去年 TGA 播出首个预告,由猎鹰相伴,一位戴面纱的女猎手在一片奇幻森林中奔跑,时不时利用长弓秀出奇特的技能。环境、音乐和玩法都让人眼前一亮,简介也颇为诗意复古——“成为猎人,成为穿越神秘岛屿驱散黑暗诅咒的弓箭大师,与你的猎鹰绑定情感,因为你在猎杀腐蚀的灵魂,要注意别成为猎物。森林中的古迹有诸多秘密,解开谜题,在 boss 战中测试你的能力。”

画面是真的美轮美奂。

最后的篝火 The Last Campfire

2019, Windows PC

因《无人深空》的虚假宣传争议经历了一年公关噩梦的 Hello Games,虽然在去年凭借兢兢业业的修改更新而重获信任,口碑大翻身,但想来略疲劳。《最后的篝火》是他们将推出的一款画风清新的独立小品,冒险,解谜,还打出了多结局和选择取向的标签。它的主角是一块“迷失的余烬”,要在充满神秘古迹和生物的异世界中找到回家之路和生命意义。

外部世界 The Outer Worlds

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

《新维加斯》背后的黑曜石工作室出品,《外部世界》是一款太空背景的第一人称 RPG,像是《辐射》结合科幻剧《萤火虫》的产物。首先,它是纯单机游戏;第二,它由《辐射》原初主创 Leonard Boyarksy 和 Tim Cain 制作——这两点足以让因多人游戏《辐射 76》而引起玩家社群不满的 Bethesda 感到压力。

主角是前往双星系统 Halcyon 殖民地的太空旅客,结果飞船迷失航向,主角沉睡 70 年后被一名科学家唤醒,他想在主角的帮助下拯救其他沉睡旅客。玩家可以答应、拒绝或是无视他探索世界捡垃圾;殖民地由若干大企业控制,试着挑拨它们、挑战它们,做一名太空游侠;双星中的一颗发达程度较高,另一颗则更加狂野,充满了野性的外星生物,此外还有空间站和多颗卫星供玩家探索。同一任务有多种玩法,你的选择也决定了故事结局。注意,你途中收集的小伙伴很可能会因为你说错话而完全抛弃你。

虽说怎么看怎么是又一部辐射,但是……太空!

梦 Dreams

2019, PlayStation 4

《小小大星球》工作室 Media Molecule 最具野心的作品,一个让你在其中制造游戏的游戏,也称得上是 3D 游戏创造工具。Dreams 为玩家提供了一个广阔的平台,让他们可以开发原创内容、制作动画、编程、实现 3D 项目等等。既有主动玩法,也可以单纯欣赏其中的影片和音乐,甚至和社群交流修改和混合彼此的作品。但你当然可以一直自娱自乐,只为你自己设计关卡——它关于你和你的创造力。

游戏的故事模式有三种场景美学,分别是科幻、黑色电影和童年幻想,作为一个简短的互动式案例文本出现;目前展示出的可创造内容有:2D/2.5D/3D 平台游戏、点击冒险游戏、2D 街机、砍杀游戏、沙盒、探索/解谜、竞速、空战模拟、纯动画、互动 MV 。

后期更新的内容会越来越多,理论上内容无限,嗯,就像梦一样。

还有这些可能不错的游戏在今年推出

王国之心 3(Kingdom Heart 3)

动物之森(Animal Crossing)

奥日与精灵意志(Ori and the Will of the Wisps)

我的世界:地牢模式(Minecraft: Dungeons)

幸存(Left Alive)

全境封锁 2(Division 2)

鬼泣 5(Devil May Cry 5)

德军总部:新血脉(Wolfenstein Young Blood)

孤岛惊魂:新黎明(Far Cry:New Dawn)

战争机器 5(Gears 5)

骷髅与骸骨(Skulls and Bones)

通向荒野星球(Journey to the Savage Planet)

嗜血代码(Code Vein)

孤寂之海(Sea of Solitude)

莎木 3(Shenmue 3)

题图来自 The Pathless,《巴比伦的陷落》

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